mescroll-body.vue 11 KB

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  1. <template>
  2. <view class="mescroll-body" :style="{'minHeight':minHeight, 'padding-top': padTop, 'padding-bottom': padBottom, 'padding-bottom': padBottomConstant, 'padding-bottom': padBottomEnv }" @touchstart="touchstartEvent" @touchmove="touchmoveEvent" @touchend="touchendEvent" @touchcancel="touchendEvent" >
  3. <view class="mescroll-body-content" :style="{ transform: translateY, transition: transition }">
  4. <!-- 下拉加载区域 (支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-down组件实现)-->
  5. <!-- <mescroll-down :option="mescroll.optDown" :type="downLoadType" :rate="downRate"></mescroll-down> -->
  6. <view v-if="mescroll.optDown.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background-color':mescroll.optDown.bgColor,'color':mescroll.optDown.textColor}">
  7. <view class="downwarp-content">
  8. <view class="downwarp-progress" :class="{'mescroll-rotate': isDownLoading}" :style="{'border-color':mescroll.optDown.textColor, 'transform': downRotate}"></view>
  9. <view class="downwarp-tip">{{downText}}</view>
  10. </view>
  11. </view>
  12. <!-- 列表内容 -->
  13. <slot></slot>
  14. <!-- 空布局 -->
  15. <mescroll-empty v-if="isShowEmpty" :option="mescroll.optUp.empty" @emptyclick="emptyClick"></mescroll-empty>
  16. <!-- 上拉加载区域 (下拉刷新时不显示, 支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-up组件实现)-->
  17. <!-- <mescroll-up v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading" :option="mescroll.optUp" :type="upLoadType"></mescroll-up> -->
  18. <view v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading" class="mescroll-upwarp" :style="{'background-color':mescroll.optUp.bgColor,'color':mescroll.optUp.textColor}">
  19. <!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
  20. <view v-show="upLoadType===1">
  21. <view class="upwarp-progress mescroll-rotate" :style="{'border-color':mescroll.optUp.textColor}"></view>
  22. <view class="upwarp-tip">{{ mescroll.optUp.textLoading }}</view>
  23. </view>
  24. <!-- 无数据 -->
  25. <view v-if="upLoadType===2" class="upwarp-nodata">{{ mescroll.optUp.textNoMore }}</view>
  26. </view>
  27. </view>
  28. <!-- 回到顶部按钮 (fixed元素需写在transform外面,防止降级为absolute)-->
  29. <mescroll-top v-model="isShowToTop" :option="mescroll.optUp.toTop" @click="toTopClick"></mescroll-top>
  30. </view>
  31. </template>
  32. <script>
  33. // 引入mescroll-uni.js,处理核心逻辑
  34. import MeScroll from './mescroll-uni.js';
  35. // 引入全局配置
  36. import GlobalOption from './mescroll-uni-option.js';
  37. // 引入空布局组件
  38. import MescrollEmpty from './components/mescroll-empty.vue';
  39. // 引入回到顶部组件
  40. import MescrollTop from './components/mescroll-top.vue';
  41. export default {
  42. components: {
  43. MescrollEmpty,
  44. MescrollTop
  45. },
  46. data() {
  47. return {
  48. mescroll: {optDown:{},optUp:{}}, // mescroll实例
  49. downHight: 0, //下拉刷新: 容器高度
  50. downRate: 0, // 下拉比率(inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
  51. downLoadType: 4, // 下拉刷新状态 (inOffset:1, outOffset:2, showLoading:3, endDownScroll:4)
  52. upLoadType: 0, // 上拉加载状态:0(loading前),1(loading中),2(没有更多了)
  53. isShowEmpty: false, // 是否显示空布局
  54. isShowToTop: false, // 是否显示回到顶部按钮
  55. windowHeight: 0, // 可使用窗口的高度
  56. statusBarHeight: 0, // 状态栏高度
  57. isSafearea: false // 支持安全区
  58. };
  59. },
  60. props: {
  61. down: Object, // 下拉刷新的参数配置
  62. up: Object, // 上拉加载的参数配置
  63. top: [String, Number], // 下拉布局往下的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
  64. topbar: Boolean, // top的偏移量是否加上状态栏高度, 默认false (使用场景:取消原生导航栏时,配置此项可自动加上状态栏高度的偏移量)
  65. bottom: [String, Number], // 上拉布局往上的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
  66. safearea: Boolean, // bottom的偏移量是否加上底部安全区的距离, 默认false (需要适配iPhoneX时使用)
  67. height: [String, Number] // 指定mescroll最小高度,默认windowHeight,使列表不满屏仍可下拉
  68. },
  69. computed: {
  70. // mescroll最小高度,默认windowHeight,使列表不满屏仍可下拉
  71. minHeight(){
  72. return this.toPx(this.height || '100%') + 'px'
  73. },
  74. // 下拉布局往下偏移的距离 (px)
  75. numTop() {
  76. return this.toPx(this.top) + (this.topbar ? this.statusBarHeight : 0);
  77. },
  78. padTop() {
  79. return this.numTop + 'px';
  80. },
  81. // 上拉布局往上偏移 (px)
  82. numBottom() {
  83. return this.toPx(this.bottom);
  84. },
  85. padBottom() {
  86. return this.numBottom + 'px';
  87. },
  88. padBottomConstant() {
  89. return this.isSafearea ? 'calc(' + this.padBottom + ' + constant(safe-area-inset-bottom))' : this.padBottom;
  90. },
  91. padBottomEnv() {
  92. return this.isSafearea ? 'calc(' + this.padBottom + ' + env(safe-area-inset-bottom))' : this.padBottom;
  93. },
  94. // 是否为重置下拉的状态
  95. isDownReset() {
  96. return this.downLoadType === 3 || this.downLoadType === 4;
  97. },
  98. // 过渡
  99. transition() {
  100. return this.isDownReset ? 'transform 300ms' : this.downTransition;
  101. },
  102. translateY() {
  103. return this.downHight > 0 ? 'translateY(' + this.downHight + 'px)' : ''; // transform会使fixed失效,需注意把fixed元素写在mescroll之外
  104. },
  105. // 是否在加载中
  106. isDownLoading(){
  107. return this.downLoadType === 3
  108. },
  109. // 旋转的角度
  110. downRotate(){
  111. return 'rotate(' + 360 * this.downRate + 'deg)'
  112. },
  113. // 文本提示
  114. downText(){
  115. switch (this.downLoadType){
  116. case 1: return this.mescroll.optDown.textInOffset;
  117. case 2: return this.mescroll.optDown.textOutOffset;
  118. case 3: return this.mescroll.optDown.textLoading;
  119. case 4: return this.mescroll.optDown.textLoading;
  120. default: return this.mescroll.optDown.textInOffset;
  121. }
  122. }
  123. },
  124. methods: {
  125. //number,rpx,upx,px,% --> px的数值
  126. toPx(num) {
  127. if (typeof num === 'string') {
  128. if (num.indexOf('px') !== -1) {
  129. if (num.indexOf('rpx') !== -1) {
  130. // "10rpx"
  131. num = num.replace('rpx', '');
  132. } else if (num.indexOf('upx') !== -1) {
  133. // "10upx"
  134. num = num.replace('upx', '');
  135. } else {
  136. // "10px"
  137. return Number(num.replace('px', ''));
  138. }
  139. } else if (num.indexOf('%') !== -1) {
  140. // 传百分比,则相对于windowHeight,传"10%"则等于windowHeight的10%
  141. let rate = Number(num.replace('%', '')) / 100;
  142. return this.windowHeight * rate;
  143. }
  144. }
  145. return num ? uni.upx2px(Number(num)) : 0;
  146. },
  147. //注册列表touchstart事件,用于下拉刷新
  148. touchstartEvent(e) {
  149. this.mescroll.touchstartEvent(e);
  150. },
  151. //注册列表touchmove事件,用于下拉刷新
  152. touchmoveEvent(e) {
  153. this.mescroll.touchmoveEvent(e);
  154. },
  155. //注册列表touchend事件,用于下拉刷新
  156. touchendEvent(e) {
  157. this.mescroll.touchendEvent(e);
  158. },
  159. // 点击空布局的按钮回调
  160. emptyClick() {
  161. this.$emit('emptyclick', this.mescroll);
  162. },
  163. // 点击回到顶部的按钮回调
  164. toTopClick() {
  165. this.mescroll.scrollTo(0, this.mescroll.optUp.toTop.duration); // 执行回到顶部
  166. this.$emit('topclick', this.mescroll); // 派发点击回到顶部按钮的回调
  167. }
  168. },
  169. // 使用created初始化mescroll对象; 如果用mounted部分css样式编译到H5会失效
  170. created() {
  171. let vm = this;
  172. let diyOption = {
  173. // 下拉刷新的配置
  174. down: {
  175. inOffset(mescroll) {
  176. vm.downLoadType = 1; // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  177. },
  178. outOffset(mescroll) {
  179. vm.downLoadType = 2; // 下拉的距离大于offset那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  180. },
  181. onMoving(mescroll, rate, downHight) {
  182. // 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行;
  183. vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  184. vm.downRate = rate; //下拉比率 (inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
  185. },
  186. showLoading(mescroll, downHight) {
  187. vm.downLoadType = 3; // 显示下拉刷新进度的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  188. vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  189. },
  190. endDownScroll(mescroll) {
  191. vm.downLoadType = 4; // 结束下拉 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  192. vm.downHight = 0; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  193. },
  194. // 派发下拉刷新的回调
  195. callback: function(mescroll) {
  196. vm.$emit('down', mescroll);
  197. }
  198. },
  199. // 上拉加载的配置
  200. up: {
  201. // 显示加载中的回调
  202. showLoading() {
  203. vm.upLoadType = 1;
  204. },
  205. // 显示无更多数据的回调
  206. showNoMore() {
  207. vm.upLoadType = 2;
  208. },
  209. // 隐藏上拉加载的回调
  210. hideUpScroll() {
  211. vm.upLoadType = 0;
  212. },
  213. // 空布局
  214. empty: {
  215. onShow(isShow) {
  216. // 显示隐藏的回调
  217. vm.isShowEmpty = isShow;
  218. }
  219. },
  220. // 回到顶部
  221. toTop: {
  222. onShow(isShow) {
  223. // 显示隐藏的回调
  224. vm.isShowToTop = isShow;
  225. }
  226. },
  227. // 派发上拉加载的回调
  228. callback: function(mescroll) {
  229. vm.$emit('up', mescroll);
  230. }
  231. }
  232. };
  233. MeScroll.extend(diyOption, GlobalOption); // 混入全局的配置
  234. let myOption = JSON.parse(
  235. JSON.stringify({
  236. down: vm.down,
  237. up: vm.up
  238. })
  239. ); // 深拷贝,避免对props的影响
  240. MeScroll.extend(myOption, diyOption); // 混入具体界面的配置
  241. // 初始化MeScroll对象
  242. vm.mescroll = new MeScroll(myOption, true); // 传入true,标记body为滚动区域
  243. // init回调mescroll对象
  244. vm.$emit('init', vm.mescroll);
  245. // 设置高度
  246. const sys = uni.getSystemInfoSync();
  247. if (sys.windowHeight) vm.windowHeight = sys.windowHeight;
  248. if (sys.statusBarHeight) vm.statusBarHeight = sys.statusBarHeight;
  249. // 使down的bottomOffset生效
  250. vm.mescroll.setBodyHeight(sys.windowHeight);
  251. // mescroll-body在Android小程序下拉会卡顿,无法像mescroll-uni那样通过设置"disableScroll":true解决,只能用动画过渡缓解
  252. // #ifdef MP
  253. if(sys.platform == "android") vm.downTransition = 'transform 200ms'
  254. // #endif
  255. // 因为使用的是page的scroll,这里需自定义scrollTo
  256. vm.mescroll.resetScrollTo((y, t) => {
  257. uni.pageScrollTo({
  258. scrollTop: y,
  259. duration: t
  260. })
  261. });
  262. // 具体的界面如果不配置up.toTop.safearea,则取本vue的safearea值
  263. if(sys.platform == "ios"){
  264. vm.isSafearea = vm.safearea;
  265. if (vm.up && vm.up.toTop && vm.up.toTop.safearea != null) {} else {
  266. vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = vm.safearea;
  267. }
  268. }else{
  269. vm.isSafearea = false
  270. vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = false
  271. }
  272. }
  273. };
  274. </script>
  275. <style>
  276. @import "./mescroll-body.css";
  277. @import "./components/mescroll-down.css";
  278. @import './components/mescroll-up.css';
  279. </style>